Меню ▼

Дизайн ⚡️ Жизнь

Бортовой журнал Александра Бузника

2014: Итоги

Решил написать заранее, потому что ближе к Новому году начинается суета и времени не хватает ни на что.

Глядя на обещания, которые я сделал себе в начале года, можно сказать, что я их не выполнил. Но сделал и попробовал много других штук.

  1. Начал и бросил ещё один онлайновый проект (и начал ещё один)
  2. Научился водить мотоцикл (спасибо, Серёга!) и машину, что и подтверждает этот кусок пластика.
  3. Немного покатался на велосоревнованиях
  4. Начал программировать под Node.js (ещё не знаю, плохо это или хорошо)
  5. Съездил в Стамбул

 

(Un)safari: Непростая идея для непростой игры под OculusRift

Можно улучшить беговую дорожку, используя её с OculusRift.

Принципиальная схема:
— «умная» дорожка, которой можно управлять с компьютера через Bluetooth или другим способом
— компьютер для игры
— OculusRift (очки виртуальной реальности)

Игрок появляется посреди саванны и невдалеке от себя видит льва, который собирается немного полакомиться им, в противоположной стороне — спасительная машина.
Суть игры в том, что нужно убегать от льва. В зависимости от уровня сложности, меняется скорость льва, а умная велодорожка наращивает скорость вместе с тем, как игрок начинает бежать быстрее.

OculusRift обеспечивает достаточную глубину погружения в атмосферу, так, чтобы можно было оглядываться на бегущего сзади льва 🙂

It feels like .... somebody's watching me by Trudy & Chantal It feels like …. somebody’s watching me by Trudy & Chantal

UPD
Ага, уже делают такое:

Конармия: цитаты

…привезите в Житомир немножко хороших людей. Ай, в нашем городе недостача, ай, недостача! Привезите добрых людей, и мы отдадим им все граммофоны. Мы не невежды. Интернационал… мы знаем, что такое Интернационал. И я хочу Интернационала добрых людей, я хочу, чтобы каждую душу взяли на учет и дали бы ей паек по первой категории. Вот, душа, кушай, пожалуйста, имей от жизни свое удовольствие. Интернационал, пане товарищ, это вы не знаете, с чем его кушают…
— Его кушают с порохом, — ответил я старику, — и приправляют лучшей кровью…

√576

Тут должен был быть пост о том, как я изменился (как я думаю, улучшился) за прошедший год, в запуске каких проектов участвовал.

Ещё я хотел написать о моих новых друзьях, и о старых друзья. Спасибо вам!

Но я просто размещу здесь это изображение:

Нет войне

The Noun Project

 

Update

2014 резолюшнс

1. Выучить испанский
2. Научиться играть на бас-гитаре
3. Превратить RapidNews в прибыльный бизнес

Прежде всего, не навреди или три правила создания общественных интерфейсов, перевод статьи Сета Година

От переводчика: эта статья общего характера, не имеет прямого отношения к веб-дизайну или UI, в частности. Тем не менее, думаю, что эти вещи нужно помнить всегда.
Большое спасибо в переводе Оле @OlgaTeslenko

Оригинал написан Сетом Годином.

Когда мы думаем о дизайне, мы обычно представляем себе вещи, которые избраны, потому что они спроектированы или нарисованы. Вазы, комиксы или архитектура…

Но оказывается, что большинство из того, что мы делаем или дизайним направлено ​​на аудиторию, которой необходимо кое-что другое. Дизайн важен, но сам по себе дизайн — не главное. Можно назвать это «общественный дизайн» …

Общественный дизайн создаётся для людей, которые должны заполнить нашу налоговую форму, работать с нашим сайтом или регистрироваться в нашем отеле вне зависимости от того, как он создан, а не благодаря этому.

В попытках улучшений в процессе работы, внешнего вида и мощности, иногда мы как раз ухудшаем продукт, потому что мы забываем об «общественной» части общественного дизайна. Если пользователь не нацелен или не заинтересован в инновационности нашего дизайна, мы обязаны отойти в сторону.

(далее…)

Будьте добры к программистам // перевод

От переводчика: не могу сказать, что согласен со всем этим, но эта небольшая статья неким образом зацепила меня.

Оригинал: http://edu.mkrecny.com/thoughts/be-nice-to-programmers

 
О! Тебе так повезло быть программистом. Я бы хотел быть программистом.

Так почему ты не научишься этому?

Я пробовал. Я посидел на codeacadstrongy и других подобных сайтах, но в итоге ничего не вышло.

Да, определенно это не для всех.

А ведь вам хорошо платят, и вы при этом создаете работающие штуки. Люди наверняка стучатся в вашу дверь каждый день бешеными предложеними по $ 100 тыс. и больше.

Это очень лестно. Даже выносит мозг, если честно.

По окончании проекта вы получаете свою долю в компании и, кроме этого, все уважают инженеров. Вы можете превратить любую идею в рабтающее приложение, и заработать кучу денег, не нанимая других людей.

На самом деле, работа программистом делает меня несчастным.

Ого! Что ты имеешь в виду?

Для того, чтобы быть хорошим программистом, я должен принять определенный образ мышления. Этот образ мышления постепенно делает меня несчастным. Я слышал это и от других ребят-программистов. Не все страдают от этого, но многие — да.

О каком именно образе мышления ты говоришь?

Я имею в виду концентрацию на негативных аспектах.

Разве это необходимо, чтобы быть хорошим кодером?

Мой рабочий процесс выглядит примерно так:

  1. Написать кусок кода
  2. Исполнить его
  3. Получить сообщение об ошибке
  4. Найти ошибку и вернуться к шагу 1

Это то, чем я занимаюсь час за часом, день за днем. Всегда в поиске того, что плохо работает в том, что я создал и мало думаю о том, что получилось хорошо. Это замкнутый цикл усиления негатива.

Невероятно!

Если я не в Vim-е, то в баг-трекере, который является списком негативных аспектов. Список того, что сломано, и должно быть исправлено. Список мест, где я облажался.

Мне кажется, ты немного драматизируешь. Но разве, когда исправляешь очередную ошибку и вычеркиваешь ее из списка ты не получаешь удоволетворение?

Да это так. В программировании довольно много сторон, которые приносят удоволетворение и расширяют круг возможностей. Но это не меняет того факта, что пока я занимаюсь программированием, я выстраиваю этот негативный образ мышления. Я все время задаюсь вопросом: «Что здесь не так?» В то время, как позитивные люди всегда думают: «Что здесь хорошего?»

P.s. на самом деле, перевел в день выхода оригинальной статьи и оставил на пару дней «отлежаться», но когда решил запостить, увидел, что на Хабре уже есть и забил.

Полгода

Живу в Одессе.
Переезд был приятным, это было явно к лучшему.

Я думал, что начну писать про всякие технические штуки (работаю верстальщиком и иногда дизайнером в Купере), начну нормально вести блог, постить репозитории на Гите и так далее.
Но нет — времени на это не хватает.
На работе продакшн очень длинный и особо портфолио не обновишь.
В любом случае, иногда я выкладываю кое-что на Гите, например, вот этот валидатор для форм.

***

Наконец, открылся новый Соломинский сайт. Но теперь, спустя год, смотреть на него не могу — хоть бери и переделывай.

Сейчас в процессе интересные проекты, скоро будет, что показать.

***

Внезапно, с приобретением велосипеда, стали любопытны вопросы урбанизации и городской культуры вообще.
Очень рекомендую посмотреть:

  • Bogotá : Building A Sustainable City  (2007?, англ., 25 мин) — небольшой фильм про реформирование столицы Колумбии в начале 2000-х. Главной действующее лицо — Энрике Пеналоза, мэр Боготы (1998-2001 гг.) — также был в Киеве в прошлом году с лекцией (англ.). То же самое, что и в фильме, только больше примеров и больше текста.
    Пока искал год фильма, узнал, что закадровый текст читают Брэд Питт и Морган Фримен (или Гордон? все время путаю их), и является частью большого, очень интересного и важного, на мой взгляд цикла, — 6 эпизодов первого сезона здесь, на Вимео.
  • Urbanized (2011) (85 мин., вконтакте) — хороший фильм, снятый в разных уголках планеты, состоит из небольших интервью с архитекторами, дизайнерами и просто городскими активистами (не путать с психами).

***

Был бы не против сходить в велопоход весной/летом/осенью. Пишите, если есть идеи.

Аналоговые часы

Часы с одной стрелкой
Нужны ли две стрелки в часах?
Если погуглить, то легко можно отыскать часы с одной стрелкой.
Но я имею в виду, глобально. Вторая стрелка нужна для дополнительной точности. Действительно ли нам нужна такая точность всегда?
Способ с одной часовой стрелкой, на мой взгляд, — гораздо более наглядный, явно показывает, сколько времени прошло или осталось.
Поговорите со мной об этом.

‘Do Good’

Читаю отличную книгу Do Good Design: How Design Can Change The World про социально ответственный дизайн Дэвида Бермана. Не могу не поделиться этой страницей. Привожу в оригинале, не нашел хороший русский перевод.

‘Do Good’ Manifesto by David Berman

“Be the change you want to see in the world.”
MAHATMA GANDHI (1869–1948)

Have a personal mission. Rethink. Know what you need, then seek
out products that will fi t you for a long time. Read Cradle To Cradle.
Demand objects that are designed to last. Avoid disposables.
Carry one great pen. Carry chopsticks. Carry your own shopping
bag. Carry a tune. Be happy with your hair. Give ideas as presents
more often, things less. Give a gift subscription to Adbusters.
Eat less junk. Eat fewer animals. Avoid bottled water. Drink local
beer. Seek simple entertainment. (далее…)